Posts de Março, 2008|Página de posts mensais
O Manifesto de Cluetrain

O Manifesto de Cluetrain apresenta através de 95 teses a novo modo de se comunicar diferentemente da que estávamos acostumados. A internet é essencial nessa conversação global, que possibilita as pessoas de maneira direta, ágil, prática e moderna a compartilhar conhecimentos relevantes os funcionários passam a ficar hyperlinkados na rede assim como o mercado que acaba modificando positivamente uma nova estrutura mercadológica, fazendo com que haja um resultado direto onde o mercado passe a ficar mais esperto que a grande maioria das empresas.
Vivemos nessa globalização de que quem não se adaptar a modernidade se tornará absoleto; e mais tarde será excluído pois nada serão.
Lucia Santaella e a evolução tecnológica

A partir da leitura do texto “Linguagens em Arquiteturas Líquidas”, de Lucia Santaella, que debate a contraposição e a relação que se faz entre o design digital (no meio comunicacional) e a hipermídia, podendo assim notar a mudança dos meio de comunicação e na humanidade.No decorrer da leitura pude notar que tanto no avanço tecnológico, quanto no hibridismo da linguagem, e nos meios de comunicação se faz presente a hipermídia que constitui-se hoje uma nova linguagem miscigenada das redes; através de tudo isso, segue-se a intenção de comprovação do desenvolvimento humano e conduzindo assim ao desaflorar das mentes híbridas.
A relação da humanidade com o meio comunicacional se torna mais perplexa devido a grande evolução tecnológica, e a introdução do meio da linguagem digital que permite transcodificar códigos, sinais e linguagens (podendo ser imagens, sons e ruídos).
No design digital e na hipermídia, estão germinando formas de pensamento heterogêneas, mas, ao mesmo tempo, convergentes e não-lineares, cujas implicações mentais e existenciais, tanto para o indivíduo quanto para a sociedade, estamos apenas
começando a apalpar. Design digital e hipermídia constitui-se hoje como linguagens universais, um verdadeiro esperanto das máquinas, uma nova área de conhecimento. Eles se distinguem e se completam ao mesmo tempo, o homem acaba envolvido pela quantidade de informações que lhe é apresentada ao mesmo tempo em que acaba por interromper a capacidade de realizar uma analise crítica sobre as coisas; porém tanto os meios digitais que proporciona a interatividade e o entretenimento são necessárias para a formação de opinião de uma pessoas, e não só isso como seria bom buscar novos conhecimentos, assim da a oportunidade de formar e expressar opiniões.
Um objeto que pode se exemplificar de maneira entendível por todos e correta deste meio digital é o computador que juntamente com a humanidade vem se evoluindo de maneira muito rápida e eficaz fazendo com que nos force a se adaptar neste meio de maneira fácil, pratica e facilitando nosso dia-a-dia.
Uma outra visão da imagem
Três são os elementos lógicos que permitem a decifração dos fenômenos, ou sua conceituação da contemplação de um signo seriam eles: PRIMEIRIDADE, SEGUNDIDADE e TERCEIRIDADE.
Esse sistema triádico identifica as categorias lógicas para Peirce e logicamente não esquecendo de dizer sobre o signo que segundo Charles Sanders Peirce, é aquilo que representa alguma coisa para alguém, sob determinado prisma, a coisa representada denomina-a objeto.
Primeiridade é uma qualidade sensitiva, ou sensação percebida, resume-se na idéia daquilo que independe de algo mais; sentimentos ou as qualidades puras as que se referem a todo aspecto de qualidade que você vivenciar nessa experiência; já a secundidade é reflexão envolvida no processo existindo um duplo termo, nas quais uma coisa acontece à outra e por fim a terceiridade é representação que você fará. Na primeiridade quando nos deparamos com a fase de primeiro contato com a imagem, ocorrem os aspectos sensíveis, portanto as imagens não são só ilustrativas e sim uma hiperimagem com expressividade sensória.Com estes conceitos podemos analisar essa foto que retirei do site www.flickr.com .
Ao entrar em contato com esta imagem a minha primeira sensação é de liberdade, leveza, tranqüilidade aquela vontade de se jogar e das nuvens serem fofinhas e macias como algodão doce, escolhi esta imagem para colocar em meu blog, pois é uma sensação inexplicável principalmente quando você já teve uma experiência parecida de liberdade, como eu que já pulei de pára-quedas, e me deparei com esta sublime leveza.
Democratização da Coca-Cola
Por mais que o público específico de publicidade e propaganda já conheça esta campanha publicitária, resolvi postar este filme primeiro porque eu gosto muito, segundo pela interessante relação nele demonstrada, entre toda grade de produto coca-cola com pessoas e sentimentos humanos.
Criando assim um interessante vinculo entre produtos X pessoas fazendo com que este se identifique de alguma maneira com a marca.
Panasonic anuncia lançamento da maior TV de plasma do mundo na CES

O presidente da Panasonic, Toshihiro Sakamoto, anunciou o lançamento da maior TV de plasma do mundo, com 150 polegadas e resolução 4096 x 2160, na abertura da Consumer Electronics Show (CES) nesta segunda-feira. O formato significa uma resolução quatro vezes maior que as televisões atuais.
Mesmo que eu não tenha visto pessoalmente já da para ter uma noção de como é linda e perfeita. Será que daqui a pouco estaremos assistindo filmes no cinema através de TVs de plasma com total alta definição? Se a resposta é sim ou não eu não sei, mas não custa imaginar o quão seria bom, ainda mais do jeito que a tecnologia está se avançando rapidamente.
Quem quiser saber mais sobre esta novidade entre em :
HIPERMÍDIA
O conceito hipermídia, criado pelo filósofo e sociólogoTheodor Nelson (anos 70).
Hipermídia é a junção de várias mídias em um único suporte comunicacional. Aquilo que permite a construção de um conteúdo/obra que faz uso de todos os recursos que um suporte como documentos em CDROM, o Menu de um filme, sites, ou um meio como a internet pode oferecer.
Possui uma linguagem que integra o texto, a imagem fixa ou em movimento, a musica ou qualquer efeito sonoro. Tem como característica contemplar a interatividade, a não-linearidade e a programação. A hipermídia juntamente com hipertexto, tem todo o seu conteúdo que considera a leitura não linear e a interatividade. Produzido com base na linguagem hipermiática. O hipertexto é um sistema de escrita não-seqüencial que oferece escolhas ao leitor como, por exemplo, algo que eu fiz para mim e não para ser publicado. Hipermídia trabalha com interatividade (se comunica com você através dos meios digitais) e interface (hardware ou software que permite a comunicação do homem com a máquina). Ou seja, apresenta em seu conteúdo imagens, sons, animações, vídeos e texto.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hiperm%C3%ADdia
Depois de uma breve explicação do que é Hipermídia vou dar um exemplo para poder ficar mais fácil de entender. Além dos programas televisivos onde há uma interação entre o telespectador e o apresentador, tem também videogames e através da TV Digital pode-se clicar no vestuário das pessoas, fazer compras, ou decidir os destinos do fim de um comercial de internet.
Os Realitys Shows como: a Casa dos Artistas e Big Brother Brasil não são produtos diretos da hipermídia. Eles possuem características interativas, porem são tradicionalmente produtos da linguagem televisiva, apesar de já começar a apresentar indícios hipermidiáticos como: linguagens híbridas que contem a integração de texto, efeitos sonoros, as imagens que são apresentadas em movimentos ou fixas; conta com a presença de interatividade com o telespectador através de ligações ou torpedos.
Deixe um comentário
Deixe um comentário
Deixe um comentário